「 Java 」 一覧
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2020/12/19 IT
Cannot inline bytecode built with JVM target 1.8 into bytecode that is being built with JVM target 1 …
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【グッバイAndroidStudio】VSCodeでKotlinの開発を快適に行うための設定まとめ【コード補完】
2020/12/19 IT
VSCodeで開発しよう 先日、Kotlinの開発環境構築方法をご紹介しました。 参考【サーバーサイド開発】kotlinの爆速開発環境構築【SpringBoot】 Homebrew Java Mac …
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【サーバーサイド開発】kotlinの爆速開発環境構築【SpringBoot】
2020/12/18 IT
遂にkotlinデビュー 先日、新しい案件を始めるにあたりサーバーサイドkotlinをやってみよう!という話になったため、Macのローカル環境にkotlin開発環境を構築してみたので、手順をご紹介しよ …
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【循環参照】Lombokで生成した@Data(@ToString)でjava.lang.StackOverflowError: nullが発生する原因と解決方法【Java】
2020/12/17 IT
JPAオブジェクトのLombokでStackOverflowErrorが発生 循環参照が発生しメモリリーク JPA+Lombokを組み合わせて利用している際に、以下のようなJPAで取得した親子関係を持 …
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【JUnit】Java製のユニットテスト向けフレームワーク「Mockito」でMockとSpyを使いこなそう【簡単スタブ化】
2020/08/21 IT
ユニットテストでモック化してみよう ユニットテストはなるべく書こう 開発を行う上でユニットテストはとても大切です。 実装と並行してユニットテストを組んでおけば、簡単なテストの自動化や保守性・潜在的バグ …
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【Java8】CompletionStage<Void>を意図的に生成する方法【非同期処理】
2020/08/17 IT
CompletionStage<String>の作り方 Stubの生成やJUnitのケース作成をしている際に、CompletionStage<Void>型の戻り値を生成したいケ …
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【ユニットテスト】JUnitのJaCoCoの出力対象パッケージを指定する方法【PlayFramework2.7系】
2020/03/04 IT
不要なパッケージのガバレッジはJaCoCoで出力したくない 前回、JaCoCoのsbtプラグインを利用してJUnitテストのガバレッジを出力する方法をご紹介しました。 参考【HTMLガバレッジレポート …
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【グッバイsbt】PlayFramework2系をGradleで動かす方法【Java】
2020/02/28 IT
PlayFrameworkをGradleで動かしたい 前回、sbtを使ったPlayFrameworkのプロジェクト作成方法についてご紹介しました。 参考【爆速環境構築】sbtを使ったPlayFrame …
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【bindFromRequestData】playFramework2.7で配列をマッピングする方法【BeanValidator】
2020/02/25 IT
配列クエリをFormモデルにバインドしようとしたら一癖あった話 PlayFrameworkを使ってAPI開発をしている際に、配列を想定しているクエリパラメーターに対してもBeanバリデーションを行いた …
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【HTMLガバレッジレポート】sbtのJaCoCoプラグインでJunitの実行結果をドキュメント化しよう【PlayFramework2.7】
2020/02/22 IT
ユニットテストのガバレッジを自動生成しよう 皆さんはユニットテスト書いていますか? 品質をあげるにはしっかりとユニットテストを書いて、CI環境でしっかり実施する事が大事です。 今回ご紹介するのは、ユニ …